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作者:魔兽世界私服 日期:2024/7/23 9:37:40 参与人数:13 加入收藏 评论:0

魔兽世界经过多年的发展,玩家们在练级过程中逐渐积累了丰富的经验。然而,即便如此,有一个职业的练级体验依然被普遍认为是最糟糕的,那就是盗贼。无论是美服、欧服还是亚服的玩家,对于这一点竟然出奇地一致。那么,盗贼的练级过程究竟为何如此痛苦呢?

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盗贼依赖天赋,低等级练级缓慢

盗贼的每个专精在练级过程中都存在显著的痛苦感,这主要源于盗贼职业高度依赖天赋才能发挥出色。在角色前50-60级时,由于天赋未完全解锁,盗贼的升级速度显得异常缓慢。玩家普遍反馈,盗贼在低等级阶段的练级体验非常糟糕,这种情况持续到角色达到较高等级,天赋系统逐步完善为止。

许多玩家在10.0版本之前就将几乎所有职业练到最高等级,但唯独对盗贼望而却步。正如一位玩家所言,“盗贼是我唯一放弃的职业,玩起来很无聊,没有任何酷炫的法术或效果,只是一个垃圾版本的野性德鲁伊。”这种感受揭示了盗贼在低等级阶段技能匮乏、玩法单调的尴尬境地。

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能量职业的痛点:资源获取慢,技能循环无趣

作为能量职业,盗贼在练级过程中面临的另一个重大痛点是资源获取速度非常慢。盗贼的技能多基于连击点,而能量的回复速度决定了技能的使用频率。在早期,盗贼的能量恢复速度较慢,连击点难以积累,导致玩家在副本中常常感受不到连击带来的乐趣。

以刺杀专精为例,玩家在27级之前只能依靠流血技能输出,毒药伤害直到40级之后才有所提升,而其他技能则要等到更高等级才能解锁。敏锐技能耗能大,在冷却时间之外几乎没有伤害输出。狂徒需要时间和技能铺垫才能玩得顺畅。总体而言,盗贼的练级过程需要长时间的积累和忍耐,才能逐步体验到职业的乐趣。

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天赋树设计不合理,升级体验受限

盗贼天赋树设计上的不合理性进一步加剧了练级的痛苦。例如,刺杀专精在12级时玩家可以选择3个天赋节点中的2个,但其中2个实际上无法提升,因为相关技能等级不够。14级时情况类似,天赋节点提供的技能升级无法在当前等级解锁。玩家在练级过程中常常陷入这种天赋陷阱,导致体验感极差。

此外,盗贼在低等级阶段的弱点也体现在战斗力不足上。有玩家提到,盗贼是唯一一个无法独自建立要塞的职业,因为没有足够的力量打败洞穴中的页岩/石傀儡boss。这种情况在其他职业中并不常见,进一步凸显了盗贼在低等级阶段的劣势。

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练级痛点的总结与反思

综上所述,盗贼练级过程的痛苦主要源于以下几个方面:首先,盗贼高度依赖天赋,而低等级阶段天赋未完全解锁,导致练级缓慢。其次,作为能量职业,盗贼的资源获取速度慢,技能循环无趣,早期体验感差。再次,天赋树设计不合理,升级过程中存在诸多限制。最后,盗贼在低等级阶段战斗力不足,无法独自应对某些挑战。

国服开服在即,是否有玩家愿意挑战这个职业呢?无论如何,选择盗贼的玩家需要做好心理准备,面对练级过程中可能遇到的重重困难。同时,希望未来的更新能够优化盗贼的练级体验,让更多玩家能够享受这个职业的独特魅力。

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