魔兽世界推出了一款全新的大逃杀模式——“掠夺风暴”。据魔兽总经理约翰·海特透露,这只是魔兽计划中重构的一部分。他表示,这是他们的首次尝试,因此将其设定为限时活动。海特向PC Gamer透露,团队还有其他类似的想法,并计划推出具有不同游戏玩法的限时模式,让玩家们尝试新鲜感。
选择大逃杀模式的原因
为什么暴雪选择在MMO中实施大逃杀模式呢?海特解释说,这是为了在当前资料片接近结束时,让玩家们保持参与感。同时,他们也希望在内部尝试不同的结合选择。他强调,将大逃杀模式放置在魔兽世界之外,可以更轻松地推出,因为不需要与现有系统连接。此外,海特还提到,作为一款多元化的游戏,魔兽世界拥有众多不同的玩法,他们希望玩家们能意识到这一点,并看到团队不断发展和尝试新事物的努力。
战略方向的变化
海特确认,这种限时模式是魔兽世界战略方向的一部分。他表示,在某种程度上,团队一直在重新思考“魔兽”的含义,回归到游戏的根源。从最初的即时战略游戏开始,他们就对3D概念和身临其境的环境感到兴奋,这也促使他们在MMO领域尝试新的可能性。这种对游戏理念的重新思考推动了团队不断创新,致力于为玩家提供更丰富多彩的游戏体验。
展望未来
魔兽世界的新大逃杀模式标志着游戏的不断演进和创新。未来,玩家可以期待更多令人兴奋的限时活动和新玩法的推出。暴雪团队将继续致力于重新塑造游戏的意义,并且不断尝试新的想法和概念,以确保魔兽世界仍然保持着其独特的魅力和吸引力。