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作者:魔兽世界私服 日期:2023/12/22 9:39:42 参与人数:7 加入收藏 评论:0

回想起魔兽世界初上线的时光,仿佛回到了一个游戏的萌芽时期。在那个时候,拍卖行上一件绿装都能引起轰动,而穿着蓝装的玩家被视为游戏中的大佬。选择法师职业的玩家们发现火球术打不过人多的怪物,于是纷纷转战战士,但即便有冲锋技能,感觉输出有限,于是乎用弓箭射击,等怪物走过来再开始砍杀。

魔兽世界

萌新时期的纠结与初探

在初入游戏的阶段,玩家们曾为白色装备多的几点护甲和绿色装备多的1点耐力而纠结。在没有插件的时代,每一个任务都需要仔细阅读任务介绍,然后通过地图分析来完成。由于升级速度较慢,无法一直进行任务,玩家必须刷怪来提升等级。即使是战场也需要玩家自己到地图上的位置排队,导致一些战场人数稀少。

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职业的艰辛与自给自足

相较于现在,每个职业在初期都面临着艰辛。上buff的职业需要携带一包材料,而猎人使用弓箭却要花费金币。盗贼的致盲、消失、上毒、喝茶都需要自行制作。术士每天不得不吸取碎片,而战士虽然无需携带什么,但输出一般,野外几乎无法独立打怪,每一次进本,装备修理费都会让玩家咋舌。

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游戏的演变与时光的印记

每两级学习一次技能,每次换天赋都需要去训练师那里洗掉再重新选择。某些法术技能需要购买施法材料,换了武器要去主城门口杀1级怪提升熟练度,同时还要去武器大师那里学习。一些职业有着独特的成就,如战士的武器大师,需要将所有武器熟练度升级到350。这一切都为玩家创造了丰富多彩、充满挑战的游戏体验。在当年,魔兽世界的设定对于当时的网游环境来说是一次巨大的飞跃,深刻影响了后来的网游发展。这也是魔兽世界能够成为经典的原因,留下了一段段难忘的游戏记忆。

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