最近这段时间,《魔兽世界》WLK怀旧服的ICC团本可谓是站在了舆论的风口浪尖。原因无他,正是雷火策划团队对ICC十人本的一连串魔改操作,让一大批老玩家忍不住在评论区里开骂。一边骂着“魔兽味儿没了”,一边副本却依然人山人海,这种矛盾现象反而成了这波魔改最有意思的地方。
从6月中旬开始,玩家们就发现ICC十人本被连续动刀。要知道,在魔兽世界的传统设计里,官方历来是以25人本为核心,十人本更像是方便玩家组队的补充玩法。因此过去官方削弱难度、调整掉落,多半都是围绕25人团本展开。可这次雷火偏偏反其道而行之,先是在ICC十人本里加入了两个全新饰品:陨星水晶和钢铁之心。看到这俩东西,有些玩家瞬间明白——这是明摆着拉拢奶骑来补位的。毕竟十人本里T和奶一直短缺,过去靠补贴拉人,如今策划干脆送上新装备当“诱饵”,一时间倒也算是实用。
只不过,骂声也随之而来。原因很简单,按照老玩家的说法,魔兽世界最初的设计理念就是“装备皆有出处”。从副本掉落到背后的剧情,每件装备都有自己的故事。现在直接空降两个没背景的新饰品,很多人觉得突兀得就像在魔兽世界70版本变态私服里随便刷箱子一样,完全失去了沉浸感。
魔改不停:从饰品到橙锤,十人本变“掉落博物馆”
吐槽声还没落下,雷火又抖出一个更大的“惊喜”:在接下来的维护中,ICC十人本直接加入了橙锤瓦兰奈尔的碎片掉落!这个操作一下子把老玩家气得脑壳发麻,也让团长和散团乐得合不拢嘴。要知道在原版里,橙锤可是25人团的象征,你现在把碎片往十人本一塞,直接拉低了门槛,也彻底打破了原有的装备分配逻辑。很多人调侃:这下好了,ICC十人本成了“掉落大杂烩”,什么稀奇古怪的装备都能在这里爆出来。
但雷火并没有收手,很快又把黑心、胜利旌旗、深渊符文三个热门饰品一起塞了进去。玩家们调侃“ICC十人本已经从副本变成了博物馆”,有人甚至在论坛开玩笑许愿,希望下周策划直接把凤凰坐骑、熊猫人宠物甚至月卡都往里丢。这种“你要啥我给啥”的掉落模式,说白了就是官方在用稀缺奖励拴住玩家,尽可能延长ICC的生命周期。
可有意思的是,虽然吐槽声一波高过一波,真香现场却摆在那里——看看服务器,ICC十人本的队伍数量反而越来越多,集合石上车频道爆满,团长们乐呵呵收金开团,玩家也乐意进组搏一把装备。这种表面上“魔兽世界剧情崩坏”,实际上“收益真香”的矛盾,让不少怀旧服玩家感慨,如果真想回到魔兽世界无变态私服那样单纯靠副本掉落说故事的纯净年代,怕是这年头真找不到了。
活跃度背后:魔改是续命,还是透支?
站在策划的角度看,雷火这套连环魔改并非全无道理。相比外服ICC直接把普通本和HICC同步开放,玩家拿到BIS装后直接AFK的现状,国服采用的是“分批开放+魔改掉落”的组合拳,一方面延长了普通本的生命线,另一方面也让团长和散团玩家都有活可干、有金可赚。尤其对团长来说,多几件高价值掉落,等于多了吸引人进团的“甜头”,也就更愿意频繁开团,玩家活跃度自然跟着上来。
问题是,掉落和剧情之间的割裂越大,老玩家的不满情绪就越强。对许多人来说,魔兽世界之所以能成为经典,不是因为装备多花哨,而是每件装备背后都有自己的副本故事、团队配合和击杀记忆。如今雷火这波“掉落填充”固然短期有效,但如果以后每个团本都照搬这套“杂烩式魔改”,难免透支了玩家对版本叙事的耐心。
当吐槽声和活跃度并行,玩家嘴上骂着“没意思”,却还在上车打本,可能就是这款老游戏如今最大的矛盾。是情怀在拉扯,也是现实在拽人。至于魔改能续命多久,这场争议又会不会在下个版本重演,我们也只能边打边看,边骂边玩了。