魔兽世界11.15版本中的“惊魂幻象”玩法本应作为本赛季的核心内容引导玩家活跃度,但实际上却成了压垮玩家耐心的最后一根稻草。许多玩家在体验过之后纷纷表示,这是暴雪最没有诚意的一次内容更新。作为六年前8.3版本“腐蚀大幻象”的原封照搬版本,惊魂幻象在当年就因为玩法重复性高、机制痛苦而广遭诟病,玩家形容它“只有痛苦没有快乐”。如今暴雪竟然选择将这口馊饭重新加热上桌,连最基本的玩法创新都没有,不禁让人怀疑其是否真的在乎玩家感受。
更令人失望的是,此次惊魂幻象并没有新的剧情线支撑,没有原创地图、没有令人期待的模型坐骑,仅在奖励层面做了一些微不足道的修补。在这种情况下,除了部分坐骑收藏控勉强坚持外,绝大多数玩家完成一次头部附魔后就再也没有动力进入幻象挑战——“别说5面具了,1面具都懒得点进去”。这种应付差事式的内容上线,甚至不如一些高质量的魔兽世界3.13变态私服那样有创意和挑战性,令人唏嘘。
玩家用脚投票,在线人数大幅下滑
玩家的抵触情绪迅速在活跃数据中体现出来。据ActivePlayer数据显示,在11.15版本上线后不久,全球范围内已经有超过19.34万玩家选择离开魔兽世界。而中国大陆服务器的情况同样不容乐观,根据魔兽插件“大脚”提供的数据,正式服在上周末仅统计到38万活跃角色,这一数字是自国服回归以来的最低点。
反观去年同期的11.05版本,当时正值魔兽世界20周年庆典,短短两个月就迎来近116万新增玩家。周年庆不仅送出了大量绝版幻化和坐骑,还有趣味性极强的小游戏活动,例如坐骑展示环节中“幽灵虎”和“黑虫子”频频引发玩家互动热潮,整个社区一片欢腾。与此同时,解密活动的第二季也激活了玩家的探索热情,在内容设计上可谓诚意满满。
由此可见,玩家并非排斥怀旧内容,而是对毫无诚意的“炒冷饭”内容彻底失望。相比之下,一些魔兽世界60私服非变态服务器,凭借稳定的机制与持续优化的副本玩法,反而更能吸引那些真正喜爱魔兽世界世界观和战斗节奏的老玩家。
内容更新节奏混乱,核心玩法缺失
除了惊魂幻象的失败,11.15版本整体的内容结构也存在明显问题。原计划作为主轴的四项玩法被人为切割成“夜幕降临”、“涡轮增压”、“卑鄙双人组”以及“惊魂幻象”,但除了惊魂幻象外,其余三个都未能及时上线或显得轻量无力。夜幕降临充满了“追赶机制”味道,吸引力有限;涡轮增压虽然提升了装等,但内容枯燥,很难维持玩家兴趣超过一周;而卑鄙双人组至今还未上线,使得整个11.15版本像是一辆零件不全的拼装车,东拼西凑却毫无整体体验。
更令人感慨的是,暴雪明明有单人副本玩法从1.0(大幻象)到3.0(地下堡)的成功进化路径,却偏偏在11.15版本选择了最初级、最原始的那一代玩法。在今天玩家早已被“地下堡”这样精炼、高产出的新玩法喂养得挑剔的前提下,这种毫无新意的内容简直无法让人提起任何兴趣。
玩家们的耐心正在逐步消耗,而暴雪如果仍然无法拿出真正具有分量的新内容,未来的数据滑坡还将持续。炒冷饭并不可怕,怕的是饭太冷、料太少、锅都没洗。