奥杜尔的难度并不是某一个玩家决定的,而是一个团队共同决定的。如果你能进入一个优秀的团队,那么即便你的个人能力较差,也可以在团队的帮助下很快完成副本。然而,如果你进入了一个表现不佳的团队,那么即使你拥有再高的个人技术,也无法带领整个团队完成普通难度的奥杜尔。去亚服的玩家毕竟是少数,奥杜尔团本的机制也不允许以少带多。老玩家认为新玩家拖后腿,新玩家认为奥杜尔不适合自己。一个奥杜尔打6-8个小时却无法全通,这只会降低玩家们的开荒热情,进一步引发新老玩家一起AFK。
副本耗时成主要问题
奥杜尔真正的问题并不是难度,而是副本耗时太长。轻轻松松3小时打完和辛辛苦苦8小时烂CD完全是两个概念,而副本耗时才是玩家们真正的痛点。这也是为什么最近几天网上铺天盖地要求国服奥杜尔分区的根本原因。副本时间长不仅让玩家疲惫,还影响了他们的日常生活安排。长时间的开荒让很多玩家失去了游戏的乐趣,变成了机械的重复劳动。这种情况让人们开始质疑自己花费大量时间和精力在游戏上的意义,进一步加剧了玩家流失的现象。
网传国服8月8日削弱
就在玩家们为了奥杜尔开荒焦头烂额的时候,一份所谓的爆料消息进入了玩家们的视野,内容是国服将会在8月8日例行维护之后增加一个“泰坦守护者的祝福”BUFF,可以提高玩家5%的治疗和伤害。这个BUFF基本上就是ICC阶段的翻版,不过这只是个人爆料,尚未找到任何官方消息佐证。用一些吃瓜玩家的话说:现在的爆料都是文本文档了?连聊天记录都没有了,小道消息都算不上。然而,无论消息的真实性如何,从各大平台的玩家反馈来看,国服想要维持热度就一定要解决奥杜尔的问题。
削弱是大势所趋
其实,无论消息真实与否,从各大平台的玩家反馈都可以看出来,国服想要维持热度就一定要解决奥杜尔的问题,并且有迹象表明国服官方已经打算削弱奥杜尔了。众所周知,国服现在的营销团队是网易雷火。在国服关闭期间,雷火推出了一个新游戏《逆水寒手游》。这个游戏刚开始时非常火爆,直到出了第一个团队副本舞阳城,玩家在线率直线下滑,同时网上一片吐槽,认为舞阳城太难了。虽然也有一部分强力玩家认为舞阳城难度不高,没有必要为了菜鸡玩家削弱,但是雷火还是紧急削弱了舞阳城副本(连续削弱三次),不仅增加了BUFF,还提升了AI队友的强度,同时每周送一件毕业装,这才保住了在线率。代入到魔兽世界也是一样的,副本难度高和耗时长,普通玩家直接就跑了,副本难度低和耗时短,强力玩家也不会走。更何况魔兽世界还不是一个氪金游戏,强力玩家和普通玩家对官方的贡献是一样的(月卡)。究竟是强力玩家多,还是普通玩家多?官方后台比谁都清楚。因此,削弱奥杜尔不仅是一个玩家需求的问题,更是一个市场策略的问题。官方需要平衡游戏难度和玩家体验,才能确保游戏的长期健康发展。